第(3/3)页 一个个动力十足,经常碰到加班忙碌的情形。 有时候一个小小的问题,比如说角色的服装、发型、性格人设、语气词,都需要几十次的修改。 更气人的是:有时候修改几十次,最后还是决定使用初版……这就很扎心了啊。 美工妹子、配音妹子、造型设计妹子……都被气的想哭,好多次都想提出辞职。 然而瞅瞅兜里的高昂薪酬,再想想自己进公司是多么的不容易……只好强忍着泪水继续坚强的修修改改…… 偶尔灵感爆棚,直接一次过审的话,更是有种过大年的喜庆。 田陌云也去看过几次。 感受方面嘛,怎么说呢。 年轻真好,一个个坚强不屈、热血澎湃的灵魂,有我当年的风采…… …… 至于【快乐游戏公司】这边。 虽然是同时制作三款游戏,但气氛显然好多了,没有那么的精益求精。 倒不是说不在乎质量什么的,而是双方的侧重点不同。 《拳皇》这款游戏,是要配合下一代街机进行捆绑的,高清画质相当细腻,再加上田陌云试图通过这款游戏来开启新的街机纪元,所以……必须精益求精,力求完美。 而这边的三款游戏呢? 《精灵宝可梦》、《马里奥:世界》、《魂斗罗:执念》 这三款统统都是掌机游戏。 掌机游戏是不怎么看重细腻画质的(反正也看不清),屏幕太小了,自然而然的就感觉很细腻,而且也很少会有玩家盯着屏幕去看。 玩家们对掌机游戏的态度比较宽容,他们更喜欢有趣、创新性、简单、剧情好、耐玩的游戏。 说的直白点—— 就是日常休闲类,这种最受掌机玩家的喜爱。 故而,只需要侧重玩法、创新、剧情、互动(掌机玩家间),就完全足够了,制作难度没那么高。 第(3/3)页