第一百五十九章 欧进文明-《星空BOSS之路》


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    研发出曲速引擎也有六千年,但是在前三百年当第46艘飞船在红区欢快的打出gg之后,欧进文明就熄了向外探索的心思。

    这是一个慢节奏的文明,而且危机感很低。

    王晋没有发现他们发展军工业,所有载具、飞行器也没有武器模块这种东西,但这并不意味着着欧进文明科技水平低。

    欧进文明对光能或者说光子的开发已经到了一种让他都咋舌的地步。

    各种频率的光谱都被他们深入研究过,他们的可控核聚变技术就是由一种飞秒级激光与物质产生相互作用进行快速点火。

    其他的光子计算机、全息投影、光子护盾等一系列技术都是小儿科。

    而王晋对他们最近开发出来的两项技术非常垂涎三尺——光线-力场纠缠以及光线-力场计算机。

    这项技术是根据欧进文明现任领袖欧文,利用自身天赋所开发出来的技术。

    欧文的天赋外在形式和念动力差不多,但与岳山的念动力原理不同,他能在一定范围内操作一个定向的力场对其他物体进行宏观方面的改变。

    利用这个天赋回路再与他最熟悉的光子相结合,就整出了光线-力场纠缠这个在欧进文明所有成员看来是玩具一样的技术。

    这个技术与光线-力场计算机的原理都是一样的。

    先使用光线形成一个看上去栩栩如生的物体,在这个阶段虽然看上去非常真实,但是随便用手一戳就能发现这是一个由各种光线所组成的幻象。

    然后开始填充定向的力场将这个物体变成真正的实物,会有实物所具有的一切物理性质。

    如果说光是做到这一点还没什么,王晋自己也可以做到。

    但是欧进文明牛逼就牛逼在他们居然使光子与引力子进行一系列纠缠,让光线能够死死的拖住力场。

    在填充力场的时候只需要进行“填充”操作就行了,不需要再自己去费心思调节物体内部各个地方力的大小与方向。

    这就像模具注塑一样,将塑料融化之后注入固定的模具之中,之后冷却硬化定型。

    而这个由光线与力场所组成的实物完成之后,只需要注意充能维持力场与光线的存在就行了。

    王晋看到这种技术马上就想到了让激光动能化,以及幻象实体化。

    进一步应用在工业上说不定能开发出一系列的“光线模具”。
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